产品简介
虚拟演播室系统 抠像系统
虚拟演播室系统 抠像系统
产品价格:¥面议
上架日期:2021-06-16 17:46:35
产地:本地
发货地:本地至全国
供应数量:不限
最少起订:1
浏览量:228
资料下载:暂无资料下载
其他下载:暂无相关下载
详细说明
    品牌昱阳型号虚拟演播室系统
    色调蓝/绿材质环保TS
    加工定制产地郑州
    厂家郑州泰阳人电子科技有限公司
        

      同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实的演员能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景......

    虚拟演播室系统 抠像系统

      一、投标设备技术参数说明

      1)采用真三维虚拟系统三机位单跟踪单通道的系统架构。

      2)系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实的演员能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。

      3)场景制作、修改和存档十分方便,编导对场景的调整可以在视频监视器中实时监看到合成好的画面。使编导方便直观的对场景进行修改、提高栏目改版的工作效率。

      4)虚拟系统稳定可靠、扩展性强,易于升级换代。界面设计友好,易于操作和掌握。系统具有实时台词在线编辑创作功能。系统具有实时场景倒影生成功能。系统具有实时环境映射生成功能。系统具有实时图文创作、特技功能。系统具有直接读取3DMAX的任意修改器关键帧动画功能。系统具有教学模块功能。系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。系统具有多机位特技切换功能。系统具有虚拟摇臂拍摄功能。本次高标清兼容虚拟演播室包括:

      1.高标清兼容真三维实时渲染系统;

      2.高标清兼容色键合成子系统;

      3.跟踪系统;

      4.音频延时系统;

      5.高标清兼容真三维实时控制系统。

      6.黑场同步发生器

      7.云台三脚架

      8.虚拟演播室专用线缆及附件

      二、真三维虚拟演播系统软件功能及参数

      接口参数:

      1路HD-SDI(可自由选择基带信号、IP信号、USB信号,其中1路具有色键功能);2路DDR本地视频;1路Downstream Key;

      1路IP输出;

      系统功能:

      1、系统构架为四讯道双通道高标清兼容虚拟演播室系统,其中一路支持色键抠像处理。任意两个通道间实现硬切、和特技切换(包括淡入淡出、划像、三维卷页等多种特技);

      2、四个讯道输入信号源可自由选择基带信号、IP信号、USB信号;

      3、提供图文在线包装功能,在虚拟合成画面之后添加各种三维字幕图文效果,包括滚动字、图片、动画、滚屏、粒子效果、各种三维物件、三维光效等,并且支持各物件的轨迹和关键帧设置,以满足虚拟演播室节目在线图文包装需求;

      4、图文字幕可以和机位绑定,在切换机位时自动触发图文字幕的播出,无需单独控制;

      5、三维模型场景支持大于3000万个三角形面、纹理贴图大于5G,并且保证摄像机快速变化过程中;

      6、系统支持多屏监看,可输出画面分割信号到电视墙大尺寸液晶电视上监看,输出界面需包括PGM监看、PVW监看、各路前景机位、本地视频、在线包装、字幕等需要监看的信息;

      7、可预设多个视频窗布局,可实时根据节目的需求调用不同视频窗布局预设,实现不同视频窗分布和视频调度效果;

      8、支持对视频窗口任意大小缩放调整或裁切

      9、支持导入3D MAX导出的模型用于视频窗边框,可在虚拟软件里随时调整边框的纹理贴图,附加各种光效,颜色和扫光速度可调;

      10、系统需支持本地和网络收录,无需外置采集设备即可方便快捷将PGM视音频信号录制要本地硬盘或网络内任意一台电脑。编码格式码率可调;

      11、系统支持对终输出信号进行实时录制的同时,可以对录制的文件的出入点进行的编辑,多文件拼接,音频进行实时的编辑,实时播出。并可以实时生成输出一个新的文件;

      12、系统支持流媒体推送,将终合成音视频信号实时推送至网络,在网络内实时接收虚拟系统传输的流信号;

      13、系统通过网口接收IP流媒体信号,可实时解析多路组播地址,将解析的视音频信号运用于虚拟的视频开窗,也可用于虚拟机位的切换;

      14、系统可通过IP网络信号接收外部独立的字幕机发送的图文字幕信息,无需键控设备即可进行叠加,在字幕机故障时不影响演播室节目的正常播出和录制;

      15、系统需支持iVGA功能,可以远程采集网络中任意电脑的屏幕信息,并可以运用到虚拟视频开窗或是作为一个独立机位进行切换;

      16、系统需自带帧同步功能,支持接入异步视频信号的同时确保切换平滑,不抖动,画面不撕裂;

      17、支持手机、平板电脑和网络内任意一台电脑控制机位的切换和图文字幕的播出;

      18、系统多可支持3路外视频虚拟大屏幕和多路本地虚拟大屏幕,本地视频播放的内容灵活控制,可编辑播出列表,大屏幕可DVE特技飞至场景中任意位置或是满屏。系统需要能对音频进行调控,可分别对每一路前景音频的延时、音量大小进行调整,另外还需要能对本地视频的音量及输出音量的大小进行调整;

      19、系统需要支持音频加解嵌功能,可支持模拟音频入、模拟音频出和嵌入音频出;嵌入音频入,模拟音频出和嵌入音频出;

      20、软件可对三维场景中的模型物件单独赋予不同的图片视频等三维纹理贴图、隐藏、运动(如振动、位移、旋转等);

      21、软件需支持实时水波纹效果,以便于栏目场景中水元素能充分展示效果;

      22、系统在出厂时不少于400套预置场景供用户使用;

      23、系统在出厂时不少于200套在线包装的模板供用户使用。

    虚拟演播室系统 抠像系统

      三、虚拟演播室在线包装功能简介

      虚拟演播室在线节目包装功能集真三维模型的任意修改器关键动画的实时渲染,环境映射与镜像倒影、任意复杂三维地形与雨、雪、冰雹、泥石流等粒子系统的实时生成,任意徒手绘画的图文创作,图文字幕游飞与台词,任意图文创作效果的一键式更换三位物体表面纹理材质,高标清数字视频的实时处理,多重纹理的多种方式实时融合,光影效果的实时运动,任意三维与二维物体沿任意指定的曲线轨迹运动,三维模型与视频任意融合,视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的遮挡与连续穿越,任意三维动画以快捷键方式的任意时刻点播,任意视频和关键帧动作的任意时刻点播,图文、视频、关键帧动画与主时间线的独立及捆邦同步与异步播放,在主时间线上任意打点暂停与手动抢点播放与控制等灵活多样的视频生成、处理和播放功能于一体。构成了集色键、机位切换、跟踪、视觉元素创作、实时生成与处理、实时编辑与播控制一体化的节目拍摄、编辑、包装与播出平台。使节目的拍摄、编辑、图文包装等前期与后期多道工序一次性在线实时完成。是电视台、气象影视中心、高校传媒学院、大中小学多媒体教学与远程教育节目和课程拍摄、编辑与包装的一体化平台。

      5.1、真三维模型的任意修改器关键动画的实时渲染功能:真三维模型的任意修改器动画实时渲染包含了物体的任意变形动画和材质动画,使在线包装具有实时的三维立体和流光溢彩的视觉感受。

      5.2、环境映射与镜像倒影:场景中具有金属、油漆、玻璃、陶瓷、塑料等材质的物体可实时的在其表面动态连续的影射出周围环境物体的影像。场景中的所有三维物体、视频、图片、字母等,均可在地面形成真实的倒影。

      5.3、任意复杂三维地形与雨、雪、冰雹、泥石流粒子系统的实时生成:不需要借助任何第三方工具,可依据地形对应坐标点的高程数据,实时创建出连绵起伏的三维地形。不需要借助任何第三方工具,可在三维地形上创建出雨、雪、冰雹、泥石流等气象粒子物体,这些粒子物体与地面接触时会依据地形的实际高低起伏作动力学弹跳、流动和融化效果。

      5.4、任意徒手绘画的图文创作:不需要借助任何第三方工具,可在场景中徒手绘画出任意形状的视频和图像物体,并可与真三维环境或实况视频融为一体。

      5.5、图文游飞与台词:不需要借助任何第三方工具,可在场景中实时创建和编辑游飞和台词元素,并提供位置、大小、速度等可实时控制的播出工具。

      5.6、任意图文创作效果的一键式更换三位物体表面纹理材质:不需要借助任何第三方工具,可在场景中直接将文本字符或图片,按照某种约定的对应关系赋值给对应的三维物体。

      5.7、高标清视频的实时处理:任意分辨率的数字或模拟视频均可以实时的指定到任意形状的三维物体表面并以色彩叠加形式融合显示。同时当物体形变时视频也完全按照物体的形变而形变。

      5.8、光影效果的实时运动:不需要借助任何第三方工具,可在场景任何物体中指定的材质表面附着运动的光影效果,光影的附着融合效果、运动方式、运动速度实时在线可调。

      5.9、三维与二维物体沿任意指定的曲线轨迹运动:不需要借助任何第三方工任意具,可在场景中直接对三维动画物体、三维静态物体、图片、台标、字幕等图文元素制定任意曲线的运动滚迹,轨迹路径形状、运动速度、运动方向、运动指向均可在线实时调整。

      5.10、三维模型与视频任意融合:在现场直播的任意视频可实时叠加焰火、雨雪、泥石流、房屋倒塌、仪器设备、不明飞行物、火红的灯笼等任意动作变化的三维动画物体。其动作速度、运动路径、入场出场时机和顺序等均可实时控制。

      5.11、视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的遮挡与连续穿越:无需增加额外的硬件配置,即可实时的实现视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的前后遮挡,对三维物体可实时依据节目主持人与场景的真实距离关系实现节目主持人在场景中众多物体中的连续穿越。

      5.12、任意三维动画以快捷键方式的任意时刻点播: 在3D MAX 中创建的任意修改器关键帧动画、任意旋转、缩放、位移关键帧动画,无需经过任何的渲染和修改处理,即可一键导入到虚拟演播室平台下进行群播,也可给每个动画物体在虚拟演播室界面中制定快捷键,在任一时刻进行点播。使包装元素的时机完全随心所欲的进行控制。

      5.13、任意视频和关键帧动作的任意时刻点播:任何全屏视频背景、物体表面的视频、图片等贴图材质的启动播放时机、暂停时机、重播时机、跳转时机、静帧等待时机等可完全按照节目主持人的播音速度进行同步匹配。

      5.14、图文、视频、关键帧动画与主时间线的独立及捆邦同步与异步播放:图文、视频、关键帧动画等视频元素的动作既可独立播放控制,也可以有选择的部分或完全被绑定到到主时间线上,按预先排定好的时间顺序播放控制。

      5.15、在主时间线上任意打点暂停与手动抢点播放与控制:在主时间线上任意位置随机打点,既可规定子时间线的启动播放时机、也可规定已经启动播放的所有视频元素的暂停和再启动时机,换可以手动抢播到下一个播控点。

      5.16、虚拟摄像对大地形和大场景的变焦和移动拍摄功能:无需依赖任何的物理摄像机,可实现任意3D MAX 摄像机对任意虚拟环境的跟踪和浏览拍摄,也可以以任意高度、任意取景角度、任意景别大小对大地环境做跟踪和浏览拍摄。

在线询盘/留言
  • 免责声明:以上所展示的信息由企业自行提供,内容的真实性、准确性和合法性由发布企业负责,本网对此不承担任何保证责任。我们原则 上建议您选择本网高级会员或VIP会员。
    0571-87774297