高效工程组态成就高效自动化
人机交互、人机互动(Human-Computer Interface,简写HCI,又称用户界面或使用者界面):是一门研究系统与用户之间的互动关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。小如收音机的播放按键,大至飞机上的仪表板、或是发电厂的控制室。
人机交互(Human-Computer Interb,简写HCI):是研究关于设计、评价和实现供人们使用的交互计算系统以及有关这些现象进行研究的科学。
人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念。
人机交互与人机界面的关系 折叠
人机交互是指人与机器的交互,本质上是人与计算机的交互。或者从更广泛的角度理解:人机交互是指人与含有计算机的机器的交互。具体来说,人机交互用户与含有计算机机器之间的双向通信,以一定的符号和
液晶屏被用作人机界面显示器
动作来实现,如击键,移动鼠标,显示屏幕上的符号/图形等。这个过程包括几个子过程:识别交互对象-理解交互对象-把握对象情态-信息适应与反馈等;而人机界面是指用户与含有计算机的机器系统之间的通信媒体或手段,是人机双向信息交互的支持软件和硬件。这里界面定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持
软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端等。
交互是人与机-环境作用关系/状况的一种描述。界面是人与机-环境发生交互关系的具体表达形式。交互是实现信息传达的情境刻画,而界面是实现交互的手段。在交互设计子系统中,交互是内容/灵魂,界面是形式/肉体;然而在大的产品设计系统中,交互和界面,都只是解决人机关系的一种手段,不是最终目的,其最终目的是解决和满足人的需求。
交互设计是从属于产品系统的,是对成功的产品设计的一种强有力的支持与完善。
如果利用系统论的观点,交互设计是从属于产品设计系、 EVIEW
EVIEW人机产品是中国最早最专业的工业级人机界面品牌之一,自2002年进入中国大陆市场以来,以其专业的品质、卓越的性能、合理的价格得到了市场的最大认可,产品销量及市场占有率居同行业之首,EVIEW品牌曾被业界权威媒体工控网评为“工控TOP10”第一名、美国Control Engineering杂志评选的“中国最有影响的人机界面品牌”第一名、年度“最佳人机界面产品”奖。
2、MCGS 昆仑通态
公司自成立以来一直以“做神州工控先锋,创民族软件精华”为奋斗目标,积极开拓,勇于进取,不断的推出优秀的工控组态软件及硬件产品。公司先后推出了MCGS通用版、MCGS网络版、MCGS嵌入版等各种功能的组态软件。到目前为止,产品遍布环保、石油、航天、制药、煤矿、水处理、电力、化工、冶金、矿山、运输、机械、食品等几十个行业。2002年8月,公司推出了mcgsTpc系列嵌入式HMI(人机界面)产品,形成了从7寸、10.2寸、10.4寸、12.1寸到15寸完整的HMI(人机界面)产品系列,为用户提供了全方位的解决方案。
3、HMITECH 纵横科技
纵横科技始终以HMI人机界面产品应用和研究开发为重点,以提供软硬一体化系统级解决方案为核心。基于高可靠嵌入式PC-based 工业自动化先进核心技术,融合PC-based eAutomation和传统PLC产品应用优势,不断的为专属行业客户群提供最佳系统级解决方案和技术服务,打造全球HMI人机界面领导品牌,并以业界领先的软硬一体化系统级解决方案赢得客户的信赖。产品均通过ISO国际质量管理体系认证,被中国自动化经营管理论坛评选为2010(第九届)自动化年度专家样板工程。
4、 Noasin科技
北京诺亚信科技有限公司是一家整合工业计算机技术、嵌入式系统和自动化应用的高新技术企业,立志成为中国领先的工业计算机和HMI硬件平台制造商。北京诺亚信科技有限公司坚持以产品创新、卓越品质和优质服务为宗旨,开发多样化的产品和模块化的工业计算机应用平台。
5、福州维控
维控作为国内第一家提出“可定制化的人机界面”口号,一直在不断努力,为客户打造最切合自身需求的人机界面产品,维控除了提供通用的人机界面产品与服务,也为有特殊需求的客户定制各种特种用途的人机界面
6、深圳显控
全球首家开发成功安卓HMI,运用到工业现场。公司以其强劲的创新能力与技术优势立足于工控行业,主要产品有SA和SK系列人机界面,IPC系列工业平板电脑,目前已拥有八项软件著作权和六项实用新型专利,拥有100%自主知识产权,并为第一家推出全球最小的3.5吋人机界面的公司。为了满足日益复杂而苛刻的工业环境需求,我们的精英研发团队致力于产品创新,以创造最好的用户体验,帮助用户提高生产率、效率和灵活性。
价格优势: 特价 公司库存大量S7-200-300-400-1200-1500,电缆
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目前中国人机界面市场的发展现状
有专家指出,中国是全球人机界面需求量最大的市场,但却不是全球人机界面产品销售额最高的市场,这说明,低端人机界面用户在中国占有很大的份额。近些年来民族品牌的迅速发展,采取低价格等策略,正在大举进攻低端市场,在国内已经占据了低端市场的优势地位,赢得了广大用户的认可。国际品牌也在逐渐研发其经济型产品,以抢占低端市场的份额。因此,由于在低端市场的稳扎稳打,国内的人机界面厂商整体业绩呈现出快速增长的状态。
人机界面不再是单纯的显示和控制
目前国内的自动化产业,一些原本不用人机界面的行业,现在也开始使用人机界面了,这说明人机界面已经成为客户体验的不可缺少的一部分,人机界面的用户界面能更好地反映出设备和流程的状态,并通过视觉和触摸的效果,带给客户更直观的感受。
昆仑通态的人机界面产品也叫做工控机,因为它已经具备了工控机的功能,甚至比工控机更强,它综合了从软件到硬件,从显示到CPU核心部件,以及工控机的操作系统,包括工业以太网的接口。因此,我们所说的人机界面是工控机的另一种体现形式,而不仅限于显示和控制,也能更好地为客户提供综合的解决方案。
国产人机界面厂商仍需努力
昆仑通态常常说的一句话是:让客户实实在在的感受到价值,这就是我们的核心竞争力。我们不仅要让客户感受到增值,而且要让客户把成本降下来,也就是提高设备综合竞争力,降低设备综合的成本。
作为一个民族品牌,我们首先要做出好东西,好的产品!没有好的产品,民族品牌无从谈起。而且要做好吃苦的准备,那些拿出一件作品,赚上一笔钱就满足的人是无法完成打造民族品牌这个责任的。打造民族品牌是一个艰苦而相对漫长的过程,在这个过程中,必须注重积累,从技术的积累、产品的积累到资金的积累,更要有前瞻性,看清楚发展方向去做事,而不是投机。即便有了好产品,我们也要去认真做事,去发展客户开拓市场。因此,从好产品到开拓市场,到逐步改变用户观念,去创造一种用户环境。这需要很多人的努力。
人机界面未来的发展趋势
有些机械行业,比如说机床、纺织机械等行业,在国内已经发展有几十年的历史了,相对来说属于比较成熟的行业,从长远看,这些行业还存在着设备升级换代的需求。在这个升级换代的过程中,确实会有一些小的、一直使用比较低端产品的厂家被淘汰掉,但也有很多企业在设备更新过程中,将需求重新定位,去寻找那些能够符合他们发展计划,帮助他们提高自身生产力的设备供应商。
鉴于这种需求,以后人机界面的改变,将在形状上、观念上、应用场合等方面都有所改变,从而带来工控机核心技术的一次次变革。总体来讲,人机界面的未来发展趋势是六个现代化:平台嵌入化、品牌民族化、设备智能化、界面时尚化、通讯网络化和节能环保化。具有wifi和3G功能的HMI
具有wifi和3G功能的HMI
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人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商业性质、少部分为艺术性质。人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面
人机界面设计主要包括三个方面:
设计软件构件之间的接口
设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面
设计人(如用户)和计算机间的界面
人机界面是计算机科学和认知心理学两大学科相结合的产物,同时也吸收了语言学、人机工程学和社会学等学科的研究成果。经过40余年的发展,已经成为一门以研究用户及其与计算机的关系为特征的主流学科之一。近年来,人机界面的设计理论已经更广泛地发展和应用到人一机一环境系统工程等领域,使工程技术设计与使用者的身心行为特点相适应,从而使人能够高效、舒适地工作与生活。
中文名人机界面设人机界面设计思想
编辑
计算机按照机器的特性去行为,人按照自己的方式去思维和行为。要把人的思维和行为转换成机器可以接受的方式,把机器的行为方式转换成人可以接受的方式,这个转换就是人机界面。使计算机在人机界面上适应人的思维特性和行动特性,这就是“以人为本”的人机界面设计思想。
一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
软件的未来其实在很大程度上要指望软件接口的前景如何。计算机世界里的接口这两个字具有两种众所周知的含义:其一是指软件本身的狭义“接口”,比如各种软件开发API等。其二则指的是人与软件之间的交互界面。我们把这种人-软件之间的接口称作“用户界面”,也就是“UI”。
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和随着近几十年来科学技术的飞速发展,人机界面技术的地位越来越重要。这本《人机界面设计》由刘伟、庄达民和柳忠起编著,介绍和分析了人机界面技术中交互信息的输入、处理、输出三大过程的特性和关系,阐述了相应的基本理论模型和方法。主要内容包括人机界面技术的形成和发展、人机界面中人的感觉特性(人机界面信息输入阶段)、认知特性与分析、人机界面中情境认知特性(人机界面信息处理阶段)、人机界面中人的控制特性(人机界面信息输出阶段)、网络用户行为信息分析、信息产品中人机交互研究案例(视盲现象与界面设计研究案例、Web信息架构设计对网络用户视觉搜索能力的影响、即时游戏中玩家流体验的研究)等,章末附有思考题与习题,便于读者掌握所学内容。